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3D 建模技術講座:探索遊戲藝術之美

發布日期:2024-11-10  點擊量:

2024年11月8日,伟德BETVlCTOR1946舉辦了 3D 建模技術講座。

本次講座由企業老師楊濟舟主講,楊老師是河北省青年美術家協會會員、虛拟現實技術高級工程師。他作為高級次世代全流程建模師與 AIGC 藝術家,是國内 AI 與商業結合的早期實踐者,榮獲國青杯二、三等獎。精通建模、貼圖、渲染,熟練使用 Maya、ZBrush 等軟件,專精遊戲動漫建模。曾參與《山海經密碼》動漫角色與場景設計及棗莊 VR 博物館等項目。目前主要研究元宇宙 XR 項目與次世代全流程解決方案。

講座開始,楊老師為大家詳細介紹了《黑神話:悟空》這款震撼人心的遊戲。《黑神話:悟空》自亮相以來,便在遊戲界掀起了驚濤駭浪。它以其超一流的畫質、跌宕起伏的劇情以及極具創新性的玩法,成為了遊戲領域的一顆璀璨明星。在遊戲界的地位舉足輕重,它代表着國内遊戲制作的巅峰水準,向世界展示了中國遊戲開發者的卓越實力。其影響力廣泛而深遠,不僅吸引了衆多玩家的熱烈追捧,也激勵着無數遊戲從業者不斷挑戰自我、追求卓越。

接着,楊老師闡述了選擇孫悟空角色作為建模技術解析對象的原因。孫悟空作為中國傳統文化中最具代表性的英雄形象之一,家喻戶曉,深入人心。他的形象豐富多變,充滿了傳奇色彩,為 3D 建模提供了廣闊的創作空間。從靈動的眼神到威武的身姿,從細膩的毛發到華麗的服飾,孫悟空的每一個細節都可以成為展現 3D 建模技術的絕佳載體。

在談到紋理映射方式時,楊老師深入淺出地講解了各種紋理映射技術在孫悟空角色建模中的應用。通過巧妙地運用不同的紋理映射方式,可以為孫悟空的皮膚、毛發、盔甲等賦予更加真實的質感和細節。例如,采用法線貼圖可以增加表面的凹凸感,使孫悟空的盔甲更加立體;使用漫反射貼圖可以模拟不同材質的顔色和光照效果,讓孫悟空的毛發更加自然。

此次 3D 建模技術講解講座活動,為同學們帶來了一場視覺與知識的盛宴。大家不僅對《黑神話:悟空》有了更深入的了解,也對 3D 建模技術的魅力有了更直觀的感受。相信在未來,會有更多的人投身于 3D 建模這一充滿創意與挑戰的領域,為我們帶來更多精彩的作品。


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